Pomóż studentowi dotrzeć do mety. Jeśli przeszkoda wydaje się nie do przeskoczenia — pomyśl jak pentester. Programista mógł zostawić w aplikacji więcej niż widać na ekranie.
Dotrzyj do flagi po prawej stronie. Sterowanie kursorami. Jeśli utkniesz —
rozejrzyj się: pasek adresu, źródło strony (Ctrl+U), konsola DevTools.
Wynik = monety × 50 + bonus za czas. Im szybciej dobiegniesz do mety, tym więcej. Zbieraj monety po drodze — niektóre wymagają drobnego ryzyka.
Rozejrzyj się: pasek adresu URL, źródło strony (Ctrl+U), konsola DevTools (F12). Programiści lubią zostawiać sobie „backdoory" do debugowania.
Top 10 — najlepsze wyniki w grupie. Czas i monety zbierane podczas tej samej rozgrywki.
| # | Nick | Wynik | Czas | Monety | Skoki |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dawid2 | 9999999999999 | 0.0 s | 99999999999 | -1 |
| 2 | Zlamalem noge | 100000000000 | 60.0 s | 899 | 1 |
| 3 | Michał6 | 99999999999 | 0.0 s | 9999999 | 0 |
| 4 | hacker | 999999 | 0.1 s | 999 | 0 |
| 5 | TEST | 999999 | 1.0 s | 999 | 0 |
| 6 | ToJa | 990011 | 60.0 s | 0 | 0 |
| 7 | ToJa | 990011 | 60.0 s | 0 | 0 |
| 8 | ToJa | 990011 | 60.0 s | 0 | 0 |
| 9 | ToJa | 990011 | 99.0 s | 55 | 9 |
| 10 | ToJa | 990011 | 99.0 s | 55 | 9 |